作為近年來熱門話題之一的VR,經過2016、2017年的發展,VR產品當前主要應用于消費市場。預計明年VR行業應用將會新的增長趨勢。VR商用市場(不含無屏頭顯)目前在中國主要來自B2B2C(如體驗店)和行業應用市場。
據數據顯示,過去五個季度商用市場的份額一直在50%左右,未來行業應用市場發展將有望快于B2B2C市場。隨著數字化轉型的深入,越來越多的行業也希望運用VR技術來改進其工作流程,提升生產力與客戶體驗。

教育行業成VR廠商首要關注領域
教育行業是每家VR廠商看重的首要行業,然而K12教育和高職教的應用場景各不相同,以體驗和操作為主的應用場景所需要的頭顯設備也不盡相同。北京四中、寧夏西吉縣職業中學、北京理工大學等學校先后運用VR進行教育試點,IDC跟蹤終端用戶需求發現更多學校已經將VR教育提上日程。除了教育行業本身,醫療、制造行業的主要應用場景也是教育培訓為主。
VR內容商領頭,集成商緊跟其后
消費端VR應用適配范圍較廣,而商用端VR應用針對各個行業千差萬別。過去兩年時間,行業端的內容提供商通常分為兩類,一類是創業型公司,一類是在傳統行業耕耘的公司嘗試整合VR方案。但因為規模和影響較小,沒有在行業迅速鋪開。2017年Q4開始,微軟MR陣營廠商出貨,聯想、惠普、戴爾等公司積累大量行業資源與渠道,有望聯合行業優勢系統集成商,拓展VR行業空間。
VR獨立頭顯將成最熱關注
桌面頭顯在過去兩年一直是VR行業應用中的主要硬件,但由于不少商用場景對移動性有要求,桌面頭顯固定性和價格成為行業采用的阻礙因素,獨立頭顯因而獲得了更大增長空間。中國廠商從2015年開始就推出獨立頭顯,是全球各地中最早運營獨立頭顯的區域。2017年,HTC、 Pico、大朋等廠商更是推出品質不錯的VR獨立頭顯。2018年Oculus也將帶來性價比極高的獨立頭顯設備,這些獨立頭顯產品,都將重點瞄準了商用場景。
有研究人士認為:"VR在商用領域的縱深應用,將持續推動相關產品出貨量上升,同時帶動行業應用與整體解決方案的發展。2018年,預計將有更多VR廠商與行業合作伙伴達成深入合作,推動行業創新。"